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[意见反馈] 《我的霸王》运营意见及bug提交帖

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坎特拉守护者

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内测大佬勋章霸王爱好者

发表于 2018-3-23 11:50:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们希望我们的游戏能呈现最多的美好给各位老铁,但是也难免会有一些无法顾及的方面,那么就请大家多多提出自己的宝贵意见吧!

有效并采纳的意见提交帖、及BUG反馈贴都将视情况奖励游戏点卷:
中小问题、BUG、和相关意见:3000点左右
较大问题、BUG、和相关意见:5000点左右
大型问题、BUG、和相关意见:10000点左右
重大问题、BUG、和相关意见:20000点左右

【注意事项】

    1、保持和谐的辩论环境,不得涉及侮辱性内容;

    2、请勿复制他人意见,一旦发现删帖处理;

    3、不得回复与本帖无关的内容,一经发现立即删除。

BUG提交格式如下(意见格式不限,但请尽量清晰表述观点)

角色名:
职业:
种族:
等级:
问题发生的具体时间:
问题发生的具体地点:
问题截图:
具体问题描述:
详细的问题描述:例如:任务或事件出现的问题或者BUG,请告知任务或事件名称、经过;
地图上出现问题或者BUG,请告知地图名称,最好可以详细到区域名称;
技能或者环境道具的使用如果有问题,请附带详细名称,和使用区域名称;
其他问题,也请尽量详细描述经过,时间、地点、经过等。

普通问题,不涉及到游戏更新的,在反馈之日起一天内进行答复,1-2天内解决。涉及游戏更新的,尽量在下次更新或者专门的更新内进行解决。
感谢霸王大陆新老玩家们的批评和支持鼓励!

我的霸王玩家1群 群号:565453043
我的霸王玩家2群 群号:198769616


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新来的冒险者

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发表于 2018-3-24 20:07:40 | 显示全部楼层
角色名:礼赞幻想
职业:召唤师
种族:月精灵
等级:61游戏问题:关于月精灵61级坐骑:重甲白狮的模型配色问题。详情如图:
B5FCF69EA0F270966A07E09B79117F84.png QQ图片20180324205644.jpg
图一正确的重甲白狮配色,图二为现在游戏的重甲白狮颜色,可以看出坐骑身上的部分为黑色,疑似数据错误。现将问题提交于gm,望早日改正,谢谢。
同时向给我们带来原汁原味霸王大陆的gm老铁致以感激之情。

点评

谢谢老铁提交的问题,已核实是模型错误,将尽快修复,对于提出的这一问题,奖励5000点卷请查收。  发表于 2018-3-24 20:37
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新来的冒险者

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发表于 2018-3-28 16:15:50 | 显示全部楼层
角色名:小雨
职业:人法
种族:人类
等级:57
人族法师技能觉醒疑似无效,经自身游戏体验及前后洗点对比,没有加施展速度及暴击效果,盼GM大大测试回复。谢谢。

点评

已测试,下次更新修复,谢谢!奖励5000点卷请查收。  发表于 2018-3-30 11:33
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新来的冒险者

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发表于 2018-4-1 21:01:30 | 显示全部楼层
角色名:小雨
职业:人法
种族:人类
等级:59
烹饪技能辅助作料增加成功概率无效,例如第一级的烧鹅,咸味作料。盼GM大大测试回复。谢谢。

点评

料理当时准备做一个怀旧特色开发的,但是在目前的确有一定问题,所以暂时请玩家不要在这方面花太多功夫。谢谢您对此类问题的关注与支持!  发表于 2018-4-4 20:51
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初级冒险者

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发表于 2018-5-9 09:53:41 | 显示全部楼层
角色名:大师
职业:游侠
种族:月精灵
等级:75
建议开发点券转移功能,并建议取消行会战神秘BUFF发放,严重影响游戏平衡,要么放商城。
[发帖际遇]: 又一只黄色蠕虫挂在 sundaiyi 手里之后,sundaiyi 从地上捡起了 5 论坛币. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-5-9 10:02:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 sundaiyi 于 2018-5-12 12:52 编辑

角色名:大师
职业:游侠
种族:月精灵
等级:75
建议开发首饰和装备开孔石头,首饰开孔石头用霸者天神等合成,装备开孔石用卓越装备合成。徽章任务要求100个也太多了吧,搞个10几20个就差不多了,等刷到要什么时候啊,或者提高爆率,或者降低怪物血量,游戏玩得太难了,另霸勒王血量和防御也减半吧,散人玩游戏太苦逼了。游戏难度太高了,玩不动啊。
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新来的冒险者

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发表于 2018-5-13 01:33:20 | 显示全部楼层
霸王建议书
第一章        回顾盛大霸王而得反思
回顾盛大霸王,可谓风靡一时,游戏主要描述光明、黑暗人类、兽人、精灵三大阵营为了争夺世界能源的起源,而展开了无尽的战争。其具有宏达的游戏世界观而被众多霸王玩家追捧,也正因如此,时至今日的当下,依然有无数霸王骨灰级玩家以霸王情怀为驱动,转战霸王大陆私服。但回顾盛大霸王之兴衰,霸王私服GM及霸王玩家应当从中吸取经验与教训。
盛大霸王衰败原因,个人认为主要有以下四点:一、盛大霸王BUG众多;二、游戏装备获取过于单一(即为开箱获取),且爆率甚低;三、满级后空间不足,导致盛大霸王形成了RMB得装、挂机升级,两步走的恶性循环游戏规律;四、外挂盛行,脱离人玩游戏的本质,成为了脚本玩游戏、游戏靠脚本的恶性环境。
第二章        具体建议对策及修改初衷(好处)
针对问题一的特殊性,只能依靠GM的个人能力维护,所以并无特殊建议,故而针对问题二、三、四提出具体建议。
针对游戏装备获取过于单一的问题,我有两方面的建议:
一、提升装备爆率。装备具体的爆率,应当以新手玩家为考虑根本。正所谓老鸟也曾经是菜鸟正是如此,合理扶持新手玩家应当是爆率修改的重点考虑方向。个人曾经做了一次抽样实验,分别用39级QS于洞中刷怪3小时、新手村解剖3小时,3小时刷怪中,只获得一件非本职业卓越装,而新手村解剖3小时,获得游戏币400W。由此可见,提升装备爆率已迫在眉睫,不然对新手而言,很可能变成一个“解剖—买装备—解剖—买装备”畸形游戏模式。合理调整装备爆率,不仅可以满足新手玩家的需求,也同时可以提升各等级阶段的游戏体验及有效提升满级后空间。
装备爆率与爆出装备属性的具体调整可按如下方案:
(1)野外篇。野外普通怪——极大幅度提升绿装及稀有装爆率(提升单属性为6以上装备爆率);野外属性怪——大幅提升极品装爆率、略提升卓越装爆率(卓越装单属性为2-3);
(2)洞穴篇。洞穴普通怪——极大幅度提升极品装爆率、大幅度提升卓越装爆率(卓越装单属性为4-5);洞穴属性怪——极大幅度提升卓越装爆率(卓越装单属性为4-5)
(3)BOSS篇。野外BOSS——提升卓越装备爆率(卓越装单属性为4-5);洞穴BOSS——提升卓越装备爆率(卓越装单属性为5以上起步);终级BOSS霸嘞王——略提升终级BOSS爆率(装备单属性为6以上属性起步)
此类设定,不仅有利于提升游戏玩家在等级阶段的游戏体验,而且通过装备属性差异的调整,有利于提升满级后空间,更加有利于玩家通过击杀不同怪物,获取本等级卓越装备,从而真正获得怀念霸王大陆的情怀慰藉(即霸王情怀)。☆☆我相信,这也是GM重做霸王大陆的初衷吧!!!!☆☆
所谓单属性:以衣服为例,属性分别有生命、魔法、抗性、防御,单属性为4-5是指,生命、魔法、抗性、防御,四大属性中随机出现一个属性为4起步、5上线的属性设定,其他以此类推。
爆率概念示意表
极大幅度提升>大幅度提升>较大幅度提升>提升>略提升

        普通        稀有        极品        卓越
野外普通        极大幅度提升,随机出现单属性6以上装备        极大幅度提升        不变        零
野外属性        不变        不变        大幅度提升        略提升
洞穴普通        略提升(意图在于缓解挂机行为)        略提升(意图在于缓解挂机行为)        极大幅度提升        大幅度提升
洞穴属性        不变        不变        极大幅度提升        极大幅度提升
野外BOSS        不变        不变        极大幅度提升        提升
洞穴BOSS        不变        不变        不变        提升
终级BOSS        不变        不变        不变        略提升
☆☆虽然有些是卓越装备的获取是极大幅度提升与大幅度提升,但由于属性设置起步不同,所以总体而言是有利于玩家通过刷怪最终挑战BOSS的设定。如果属性设置无法实现,可以略做微调。☆☆
二、优化任务奖励。霸王大陆游戏,原本就是一个具有宏达游戏世界观的游戏,也正应为如此,引得各路玩家竞折腰,霸王大陆游戏也正是运用任务为主线,带领玩家一步一步领略霸王游戏的宏达世界观。而从盛大霸王的衰败中我们认识到,游戏奖励过于低微,致使玩家另经叛道,选择了刷怪升级。所以,优化任务奖励一方面可以促进玩家领略霸王游戏的精髓世界观,另一方面,可以通过任务的装备、道具奖励,引导玩家增加游戏体验。具体奖励可根据任务等级不同,设置不同的限时道具与低属性卓越装备。(看到新手村的治安官,相信GM可以的!)
针对外挂盛行、游戏环境恶劣的问题,提出以下对策。
一、药品爆率设定。将游戏没怪物药品爆率提升至100%(一怪一药),具体有两方面的好处。(1)增加新手玩家续航能力,降低新手玩家金币消耗,有助于新手玩家摆脱“解剖—买装备—解剖—买装备”畸形游戏模式。(2)通过一怪一药的药品爆率设定,可以增加挂机人员“包袱负担”,挂机刷怪,已经成为霸王游戏的内容之一,虽然有打破游戏玩家竞争平衡的可能,但挂机中获得心仪装备的喜悦,无异也是游戏乐趣的一种。因此,一概杜绝挂机行为不仅不存在可行性,而且也是不科学,不合理的。故而通过游戏背包的装载能力合理约束挂机行为、通过垃圾装备和药品数量为手段,能有效降低过度挂机的行为,从而缓解卓越装备泛滥的窘境。
所谓药品爆率100%,是指红药、蓝药、移速药水、攻速药水、治疗药水。
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霸王爱好者

发表于 2018-9-11 12:01:52 | 显示全部楼层
角色名:黄僾龙
职业:术士
种族:兽族
等级:76
A,每逢节日,可以出一些活动物品,比如气球怪,刷出活动物品可以合成或兑换白金箱子,开出道具随机,人人平等,一切看运气,改变打BOSS掉落,或者BOSS被占有的现状
B,将可以收集到的时装模型多收集一些,逢节日出相应的时装,比如圣诞节出圣诞装等
Everything is simple, This is life
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坎特拉执法者

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发表于 2018-9-14 14:09:21 | 显示全部楼层
角色名:英雄归来
职业:骑士
种族:人族
等级:99
游戏建议:
     霸王大陆这个游戏,已经玩了将近二十年,经历了他的各个版本,也经历了从官服到私服。突然发现,似乎对其他游戏没有什么兴趣,只会玩霸王了。
    对于当前我的霸王2.0版本,个人感觉虽然有待改进的地方存在,但是已经比较完善和比较合理了,作为一个长久服,首先要坚持自己的特色,相信老毕也是一个能长久坚持,对霸王充满热爱的好GM.
    特色一:对于节假日,尤其是中国的重要节日,要精心设计退出一些精品活动,活动内容最好与节日相关,不单单是充值奖励等,比如元宵节的猜灯谜,端午节的收集幸运物品、对对联,增加合成公式等活动,最好是让一些重大节日的活动,成为惯例,每年做稍微调整。但要注意:不要将玩家间的差距拉的过大。
    特色二:定期开展行会战、3V3、5V5等玩家PK赛以及怪物进城等相关活动,并设置一定的奖励,对于获胜的队伍以及参与的玩家都要有奖励,但可以有差距。活动要精心组织,规范有序,先组队报名给GM,然后有GM根据参赛队伍的数量合理分组,小组赛胜出的队伍,进入复赛,最后进行决赛。根据成绩给予不同的奖励,形成制度,按照规则活动,让各类玩家都能得到满意的游戏体验。
    特色三:关于外挂,外挂是游戏的辅助,可以为玩家节省时间解放双手,如果管理恰当,可以很好地帮助玩家获得愉快的游戏体验。但是对于改变游戏现有节奏、效率,或者采用不当手段获得金币等物品、使用宏的外挂,应该坚决予以封号或禁止使用该外挂的处理。否则,久而久之,霸王游戏将成为外挂的世界。
    特色四:GM要经常在线,与玩家互动,或者偶尔给互动优秀的玩家送出幸运小礼物,虽然礼物不必太豪华,但是也将是游戏乐趣的一部分。
    特色五:合理在2.0版本的现有基础上,开发一些有必要的新物品,以刷怪或者开宝物箱子获得,但这些物品不要改变现在的阶段限制,否则,游戏更新过快,就会逐渐失去玩家的心。
   一个游戏想要长久生存,就要抱着一颗长久经营的心,对他热爱,每次改变都要合理,谨慎,充分调动玩家的积极性,开发出有别于其他私服的游戏特色,在规则范围内,吸引广大玩家,让玩家对我的霸王2.0,永远充满一颗好奇之心、热爱之心。也希望老毕能够一如既往,为玩家提供更好的服务,更好地管理好这个服,从而得到更多玩家的支持和热爱!!!
    我爱我的霸王2.0!!!
[发帖际遇]: lhlyqa 爆了GM的领导人之刀, 兴高采烈跑去杂货卖了8 论坛币. 幸运榜 / 衰神榜
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新来的冒险者

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发表于 2018-12-2 01:56:42 | 显示全部楼层
角色名:嘿小成々
职业:人工
种族:人族
等级:99
游戏建议:PVE跟PVE两方面
PVE的建议
⑴增加一个世界BOSS,不固定时间且不固定位置,怪物被击杀后N小时(GM来决定)再次全世界刷新,可获得BOSS宝箱(这个BOSS攻击力可以参考内城顶级属性怪,一刀直接秒人那种,血量增加,奖励击杀队伍每人一个宝箱)(也许BOSS争夺争夺最后变成了野外PVE了
⑵更改每日签到模式,GM每日提供一个地方的风景图片,并把每日签到使者安排至此处,所有玩家到此处签到领取奖励,奖励跟现在维持不变(目的:霸王这个游戏风景真的很美,现在的玩家普遍都开着无障碍文件,忽略了霸王的美,通过此活动来提升游戏的代入感)
如果更改签到使者的方式不太好操作,可参考GM每周的线上活动那种模式,只额外奖励第一个找到地方的玩家
⑶马上快到圣诞节了,可以考虑增加袜子道具,该道具与商城开光宝珠一起合成一个物品(该物品可能是迪奥金属(低概率),宠物祝福(低概率),金龙(普通概率),6级火龙宝宝(普通概率),中精灵药水,商城道具蓝,交易书,金钥匙,鸭子,等等)
⑷丰富商城时装道具,可否增加一些卓越装备模型的时装,很多职业的97卓越装备很帅气,让游戏外观不在单调
PVP的建议
⑴每周行会战斗维持不变,再增加队伍PK模式,5V5,3V3,避免出现5QS这种小强队,可设置一条规则,同职业队伍里不允许出现2个以上,可增职业PK的多样性,配合性。(冠军队伍奖励价值5000点券道具,亚军奖励3000点券道具,季军2000点券道具)
最后一个建议:
目前游戏的职业还算比较平衡,但是游侠太过弱鸡,没物理格挡,没法术格挡,没有抗晕,虽然物抗高,但是还是属于活靶子职业,毫无一丝生存能力,建议增加一个抗晕技能,跟QS狂战一样,可以全程保持的抗晕技能,让他有一定的机动能力。

   
[发帖际遇]: winwangcheng在洛夏岛调戏小召唤没得手,反而被骗了1 论坛币. 幸运榜 / 衰神榜
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